| Ementa/Descrição: |
Contextualização de Programação Orientada a Objetos. Conceitos de orientação a Objetos:
Objetos, Operações, Mensagens, Métodos e Estados. Ambientes de Desenvolvimento de Software
Orientado a Objetos. Classes, Métodos e Objetos. Tipo de Entrada de Dados. Tipo de
Saída de Dados. Estruturas de Controle e Repetição. Modificadores de Classe e de Métodos.
Construtores e Finalizadores. Herança Simples e Múltipla: Super e sub classes. Polimorfismo,
Abstrações e Generalizações. Diagramas UML. Interface Gráfica com Usuário. |